016:programas

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 ==== Blue max ==== ==== Blue max ====
  
-Destruye el objetivo+{{ :016:bluemax.jpg|Destruye el objetivo}}
  
-  * Compañía: Micromega/ABC.+  * Compañía: U.S. Gold/ERBE.
   * Tipo de juego: Arcade.   * Tipo de juego: Arcade.
   * Memoria: 48K.   * Memoria: 48K.
-  * P.V.P: 1.695 Pts. +  * P.V.P: 2.100 Pts. 
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002580|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000597|Ficha en WOS.]] 
 + 
 +Dentro de la más pura línea de acción, a la que nos tiene acostrumbrados la casa U.S. Gold, nos llega a España este programa que ha sido adaptado para el Spectrum por la casa Ocean, conocida de todos por su reciente éxito, Decathlon. 
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 +El juego, que no tiene por supuesto nada que ver con los deportes, nos sitúa en un campo de batalla, donde con nuestro avión deberemos asaltar tres blancos que se encuentran especialmente situados en la ciudad, en un corto período de tiempo. 
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 +Para despegar, es necesario esperar que la velocidad llegue a 100 millas por hora. Una vez que esto haya ocurrido, podremos elevarnos a la altitud que más nos convenga, teniendo en cuenta siempre que si volamos muy bajo podemos colisionar con los edificios y árboles que aparecen bajo nuestros pies. 
 + 
 +Los blancos a los que podemos disparar son edificios y puentes con un centro parpadeante, aviones enemigos, vehículos y barcos. Sólo cuando se encuentren parpadeando deberemos abrir fuego contra ellos. Cuando hayamos destruido un cierto número de blancos podremos acceder a un nuevo nivel. 
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 +Si el avión es averiado, podemos aterrizar en algún aeropuerto donde es posible arreglar dicha avería. Para distinguir las pistas de aterrizaje se enciende previamente, cuando nos aproximamos a ella, una letra R parpadeante. 
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 +En la parte inferior de la pantalla se encuentra una ventana de información, donde se nos comunica periódicamente diferentes avisos sobre el combustible que nos queda, bombas, altitud, velocidad y puntuación. 
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 +Disponemos también de un Display de daños, que nos indica nuestra situación. Si se encienden todos los avisos, quiere decir que el próximo disparo puede acabar con nuestro avión. Se puede jugar con gravedad o sin ella. Si ésta no existe, el avión no caerá cuando soltemos el joystick.  
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 +El juego resulta entretenido, sobre todo para los amantes de las emociones bélicas, ya que aquí tienen la posibilidad de sentirse pilotos de guerra. El entorno en el que se desarrolla el programa está bien ambientado, los lugares que sobrevolamos van pasando bajo nuestro aparato, de una forma atractiva, que nos da la impresión de estar metidos de lleno en el entorno bélico. 
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 +{{:016:bluemax_01.gif|}} {{:016:bluemax_02.gif|}} 
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 +==== Borzak ==== 
  
-U.S. Gold/ERBE_ 
-48 K_ 
-Tipo de juego: Arcade_ 
-PVP: 2.100_ 
-B Dentro de la más pura línea de acción, a la que nos tiene acostrumbrados la casa U.S. Gold, nos llega a España este programa que ha sido adaptado para el Spectrum por la casa Ocean. conocida de todos por su reciente éxito. Decathlon. El juego, que no tiene por supuesto nada que ver con los deportes, nos sitúa en un campo de batalla, donde 
-con nuestro avión deberemos asaltar tres blancos que se encuentran especialmente situados en la ciudad, en un corto período de tiempo. 
-Para despegar, es necesario esperar que la velocidad llegue a 100 millas por hora. Una vez que esto haya ocurrido, podremos elevarnos a la altitud que más nos convenga, teniendo en cuenta siempre que si volamos muy bajo podemos colisionar con los edificios y árboles que aparecen bajo nuestros pies. Los blancos a los que podemos disparar son edificios y puentes con un centro parpadeante, aviones enemigos, vehículos y barcos. Sólo cuando se encuentren parpadeando deberemos abrir fuego contra ellos. Cuando hayamos destruido un cierto número de blancos podremos acceder a un nuevo nivel. 
-Si el avión es averiado, podemos aterrizar en algún aeropuerto donde es posible arreglar dicha avería. Para distinguir las pistas de aterrizaje se enciende 
-previamente, cuando nos aproximamos a ella, una letra R parpadeante. En la parte inferior de la pantalla se encuentra una ventana de información, donde se nos comunica periódicamente diferentes avisos sobre el combustible que nos queda, bombas, altitud, velocidad y puntuación. 
-Disponemos también de un Display de daños, que nos indica nuestra situación. Si se encienden todos los 
-avisos, quiere decir que el próximo disparo puede acabar con nuestro avión. Se puede jugar con gravedad o sin ella. Si ésta no existe, el avión no caerá cuando soltemos el joystick. El juego resulta entretenido, sobre todo para los amantes de las emociones bélicas, ya que aquí tienen la posibilidad de sentirse pilotos de guerra. El entorno en el que se desarrolla el programa está bien ambientado, los lugares que sobrevolamos van pasando bajo nuestro aparato, de una forma atractiva, que nos da la impresión de estar metidos de lleno en el entorno bélico. 
 En busca de la nave En busca de la nave
  
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  • Última modificación: d/m/Y H:i
  • por miguel