Diferencias
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008:analisis [d/m/Y H:i] – [Diferencias entre los dos joysticks] miguel | 008:analisis [d/m/Y H:i] – [Datos proporcionados por el joystick] miguel | ||
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Línea 138: | Línea 138: | ||
==== Interioridades del Joystick ==== | ==== Interioridades del Joystick ==== | ||
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Este periférico se compone de dos partes: La palanca y la interface. | Este periférico se compone de dos partes: La palanca y la interface. | ||
Línea 166: | Línea 168: | ||
En cuanto a los joysticks, dos son los principales y los que han llegado a imponerse comercialmente: | En cuanto a los joysticks, dos son los principales y los que han llegado a imponerse comercialmente: | ||
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En las figuras 2 y 3 se muestra el dato que entrega cada joysticks en función de la dirección hacia la cual se haya desplazado la palanca. | En las figuras 2 y 3 se muestra el dato que entrega cada joysticks en función de la dirección hacia la cual se haya desplazado la palanca. | ||
Línea 173: | Línea 177: | ||
La información del dato se representa en las figuras en hexadecimal (seguido de una H), en decimal (Número entre paréntesis) y por último, los bits del bús de datos que se ven afectados. Esta información va destinada a aquellos lectores que deseen utilizar joysticks en sus propios programas, bien en basic o bien en código máquina. Para los programas en basic se necesitaría, | La información del dato se representa en las figuras en hexadecimal (seguido de una H), en decimal (Número entre paréntesis) y por último, los bits del bús de datos que se ven afectados. Esta información va destinada a aquellos lectores que deseen utilizar joysticks en sus propios programas, bien en basic o bien en código máquina. Para los programas en basic se necesitaría, | ||
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==== Diferencias entre los dos joysticks ==== | ==== Diferencias entre los dos joysticks ==== | ||