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012:programas-de-lectores

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012:programas-de-lectores [d/m/Y H:i]
miguel creado
012:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] (actual)
miguel [¡Es la guerra!]
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 ==== Máquina tragaperras ==== ==== Máquina tragaperras ====
  
 +{{ :012:maquinatragaperras.jpg|}}
  
 +--- //Bernardo López García :: Premiado con 15.000 Ptas.//
  
 +Spectrum 48 K
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016240|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016242|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]
  
 En esta ocasión, nuestro Spectrum se verá convertido en una auténtica máquina tragaperras que nos dará premios variados, según la combinación de cuatro frutas que aparecerán en pantalla. En esta ocasión, nuestro Spectrum se verá convertido en una auténtica máquina tragaperras que nos dará premios variados, según la combinación de cuatro frutas que aparecerán en pantalla.
 +
 El programa nos informará constantemente del dinero que disponemos, el número de la jugada y el premio que recibimos al lograr una combinación. Así pues, iniciamos el juego con 200 ptas. que irán disminuyendo en cada jugada si no obtenemos premio. Cuando lo obtenemos, oimos una música, y, al dejar de jugar, el ordenador nos informa del dinero que hemos ganado o perdido. El programa nos informará constantemente del dinero que disponemos, el número de la jugada y el premio que recibimos al lograr una combinación. Así pues, iniciamos el juego con 200 ptas. que irán disminuyendo en cada jugada si no obtenemos premio. Cuando lo obtenemos, oimos una música, y, al dejar de jugar, el ordenador nos informa del dinero que hemos ganado o perdido.
 +
 Para comenzar la partida, hemos de pulsar «j». El juego termina a las diez jugadas, al acabarse el dinero o cuando pulsamos «p». Para comenzar la partida, hemos de pulsar «j». El juego termina a las diez jugadas, al acabarse el dinero o cuando pulsamos «p».
-El programa se carga con Load o Load «frutas» y, una vez cargado, se ejecuta automáticamente. ¡Suerte! 
-Premiado <on 15.000 ptas. j 
-MAQUINA TRAGAPERRAS 
-Bernardo LOPEZ GARCIA 
  
 +El programa se carga con Load o Load «frutas» y, una vez cargado, se ejecuta automáticamente. 
  
-NIM+==== NIM ====
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016240|Ficha en WOS.]]+{{ :012:nim.jpg|}} 
 + 
 +--- //A. Froufe :: Premiado con 15.000 Ptas.// 
 + 
 +Spectrum 16 K 
 + 
 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016243|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]
  
-A. FROUFE +Estamos ante uno de los primeros programas utilizado en inteligencia artificial, pudiéndose programar para que siempre sea el ordenador el ganador. 
-Estamos ante uno de los primevos programas utilizado en inteligencia artificial, pudiéndose programar para que siempre sea el ordenador el ganador.+
 Ante esta perspectiva, será mejor que empecemos el juego con las mismas oportunidades ambos y procurar dar una buena paliza al contrincante, cosa que, como podrá apreciar, no es nada fácil. Ante esta perspectiva, será mejor que empecemos el juego con las mismas oportunidades ambos y procurar dar una buena paliza al contrincante, cosa que, como podrá apreciar, no es nada fácil.
 +
 A pesar de que las instrucciones de manejo están perfectamente especificadas en el listado, podemos decirle, generalizando, que el juego consiste en intentar retirar todas las fichas de las tres filas que aparecen en la pantalla, cada uno con un número determinado de ellas. El ganador, será el que consiga hacerlo antes. A pesar de que las instrucciones de manejo están perfectamente especificadas en el listado, podemos decirle, generalizando, que el juego consiste en intentar retirar todas las fichas de las tres filas que aparecen en la pantalla, cada uno con un número determinado de ellas. El ganador, será el que consiga hacerlo antes.
-Premiado con 15.000 
  
-¡Es la guerra!+==== ¡Es la guerra! ====
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016240|Ficha en WOS.]]+{{ :012:eslaguerra.jpg|}} 
 + 
 +--- //Pilar Fernández Cantón :: Premiado con 15.000 Ptas.// 
 + 
 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016248|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]
  
-Premiado con 15.000 ptas. 
 La guerra ha sido una constante en el comportamiento humano, constante que, a unos espanta y, a otros «entretiene» siempre y cuando se trate de ficción. La guerra ha sido una constante en el comportamiento humano, constante que, a unos espanta y, a otros «entretiene» siempre y cuando se trate de ficción.
 +
 Es este el caso del programa que presentamos a continuación, en el que tendremos que enfrentarnos al ataqué constante de infinidad de tanques que intentan abatirnos. Nuestra misión será evitar esta maniobra enemiga y adelantarnos, disparando y destruyéndole. Es este el caso del programa que presentamos a continuación, en el que tendremos que enfrentarnos al ataqué constante de infinidad de tanques que intentan abatirnos. Nuestra misión será evitar esta maniobra enemiga y adelantarnos, disparando y destruyéndole.
 +
 Este es, en síntesis, el objetivo del juego en el que nos veremos inmersos en plena batalla y donde tendremos que demostrar rapidez y estrategia para ganar la «guerra» y salvar nuestro pellejo. Este es, en síntesis, el objetivo del juego en el que nos veremos inmersos en plena batalla y donde tendremos que demostrar rapidez y estrategia para ganar la «guerra» y salvar nuestro pellejo.
-¡ES LA GUERRA! 
-Pilar FERNANDEZ CANTON 
  
-LAS TORRES DE HANOI +==== Las torres de Hanoi ==== 
-Javier EIRIZ AGUILERA+ 
 +{{ :012:lastorresdehanoi.jpg|}} 
 + 
 +--- //Javier Eiriz Aguilera :: Premiado con 15.000 Ptas.// 
 Spectrum 16 K Spectrum 16 K
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016240|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016241|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=12|Ficha en K y Enter.]]
  
-Premiado con 15.000 ptas.+
 No se trata de un lugar exótico, ni de viajes excitantes que nuestra imaginación pueda engrandecer. Es, simplemente, un juego en el que tendremos que formar las torres que hemos bautizado con ese sugestivo nombre. No se trata de un lugar exótico, ni de viajes excitantes que nuestra imaginación pueda engrandecer. Es, simplemente, un juego en el que tendremos que formar las torres que hemos bautizado con ese sugestivo nombre.
-COmo su título indica, nuestra labor en esta ocasión, es la de formar tres torres o bloques hasta conseguir igualar su altura. Para ello, deberemos transportar bloques de una torre a otra, consecutivamente, hasta lograrlo mediante los + 
-nueve niveles de dificultad que encierra el programa.+Como su título indica, nuestra labor en esta ocasión, es la de formar tres torres o bloques hasta conseguir igualar su altura. Para ello, deberemos transportar bloques de una torre a otra, consecutivamente, hasta lograrlo mediante los nueve niveles de dificultad que encierra el programa. 
 La única condición que se impone en nuestra labor, consiste en la imposibilidad de trasladar un piso más largo sobre otro más corto. La única condición que se impone en nuestra labor, consiste en la imposibilidad de trasladar un piso más largo sobre otro más corto.
012/programas-de-lectores.1291475214.txt.gz · Última modificación: d/m/Y H:i por miguel