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====== Microhobby 26. Año II, del 30 de abril al 6 de mayo de 1985 ====== | ====== Microhobby 26. Año II, del 30 de abril al 6 de mayo de 1985 ====== | ||
- | ===== Programas | + | ===== Programas |
- | ==== El camionero | + | ==== Calculadora |
- | {{ :026:elcamionero.jpg?200|}} | + | {{ :026:calculadora.jpg?200|}} |
- | --- //José Luis Selvi// | + | --- //Javier Alemán// |
Spectrum 48 K | Spectrum 48 K | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | Somos, en esta ocasión, un sufrido camionero que se encuentra en una difícil tesitura al tener que encontrar una mercancía que desconoce | + | //Con este programa podremos utilizar nuestro ordenador como una auténtica calculadora con la que realizar cualquier tipo de funciones |
- | mes, nuestro ordenador nos coloca | + | El manejo es el siguiente: La calculadora funciona según el sistema conocido como «notación polaca inversa». En este sistema los cálculos son expresados con los operandos |
- | Contamos con indicadores de gasóleo y toda la información de la ciudad donde nos encontramos y a la que po- | + | " |
- | demos dirigirnos | + | Cuando pulsamos la tecla de una función binaria (por ejemplo la suma) se efectúa dicha operación entre el primer elemento |
- | Las tres ciudades, por su parte, son seleccionadas al azar y varían, lógicamente, de una partida a otra. | + | Un ejemplo puede aclarar mucho. Supongamos que queremos calcular ln((2+2)*(5+8)). En nuestra calculadora pondríamos: |
- | Para manejar el programa sólo tenemos que ir introduciendo el número de la ciudad | + | Pasemos |
- | BUSCAPAR | + | ENTRADA DE DATOS: Para entrar un dato en el display basta digitarlo, como en una calculadora usual. Si nos equivocamos podemos pulsar la tecla «X» (CLEAR) y volver a introducirlo. El punto decimal se encuentra en la «M», y se puede utilizar también notación exponencial con la tecla «E». Para poner el signo «—» para los números negativos, se utiliza la tecla «A». |
- | Francisco MOLINA | + | FUNCIONES: Pueden clasificarse en: Binarias: Realizan la función entre el primer elemento de la pila y el display, en ese orden. Son las habituales, +, —, *, /. Monarias: Se activan, bien apretando una sola tecla (Q=SIN, W=COS, E=TAN, R=INT, Z=LN), o bien apretando antes la tecla «P» de «función segunda» (Q=ASN, W=ACS, E= ATN, H=SQR, X=EXP, M=PI). Todas ellas actúan sobre el display y tienen el significado habitual sobre una calculadora. Especiales: Además están una serie de funciones especiales: CLEAR(X): Borra el contenido del display. LOG(L): Realiza el logaritmo decimal del display. AYUDA(Y): Pantalla de ayuda. NEXT(N): Mueve circularmente la pila. OFF(O): Inicializa la calculadora. STORE(S): Guarda el display en la memoria cuyo número se indique a continuación. DATA(D): Extrae de la memoria indicada su contenido y lo transfiere al display. F. SEGUNDA(P): Para tener acceso a las funciones segundas. |
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+ | Aparte de las anteriores instrucciones, | ||
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+ | En el programa es importante hacer notar que cada vez que aparecen palabras tales como «SIN», «LN», etc., tienen que ser introducidas con una sola tecla, no letra a letra. | ||
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+ | ==== INTRUDER ==== | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | --- //Luis G. Pareras// | ||
Spectrum 48 K | Spectrum 48 K | ||
- | Si te gustan los juegos de observación | + | * [[http:// |
+ | * [[http:// | ||
- | Premiado con 15.000 Ptas. | + | //En una época no determinada de nuestro siglo, una importante misión nos llevará a atravesar las más diversas zonas terrestres, a bordo de un tanque, hasta alcanzar la base enemiga.// |
- | El juego consiste en memorizar los lugares que ocupan, dentro | + | La acción transcurre a lo largo de quince |
- | con coordenadas XY, en las que se colocarán los quince dibujos | + | Como consejos importantes, deciros |
- | Si al introducir las coordenadas de los dibujos y sus dobles, no acertamos, el ordenador ignorará los resultados y nos pedirá nuevas coordenadas. Si acertamos, aparecerán los dibujos en su casilla y unas notas musicales confirmarán nuestro tino. Inténtalo. | + | Contamos con tres mandos: «A», derecha. «S», izquierda. «L», fuego. |