016:software

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016:software [d/m/Y H:i] – [Creación de figuras] miguel016:software [d/m/Y H:i] (actual) – [Crear pantallas] miguel
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 Con este programa, también se pueden crear pantallas generando 3 figuras consecutivas en memoria. Con este programa, también se pueden crear pantallas generando 3 figuras consecutivas en memoria.
-Esto se realiza de la siguiente forma: La dirección de memoria de la primera figura podría ser la 32768, el número de octetos por sean de 32, y el número de sean 64, en esta primera figura se crearían las 8 primeras líneas de la pantalla, y se dejaría en memoria sin salvar en cinta. + 
-En la segunda figura, se crearán las 8 líneas siguientes de la pantalla y la direc- +Esto se realiza de la siguiente forma: La dirección de memoria de la primera figura podría ser la 32768, el número de octetos por scan de 32, y el número de scan 64, en esta primera figura se crearían las 8 primeras líneas de la pantalla, y se dejaría en memoria sin salvar en cinta. 
-ción de memoria sería la 34816, siendo el número de octetos por sean y el número de sean los mismos que en el caso anterior. También se dejarían en memoria sin salvar en cinta. + 
-La tercera y última figura, sería la que crea las 8 últimas líneas de la pantalla, la dirección de memoria de la figura será la 36864, y el número de octetos y de sean los mismos que en casos anteriores. Se han creado, por tanto, 24 líneas de 32 octetos cada una, que componen una pantalla. Cuando se haya creado la última figura y se pregunte si se quiere salvar en cinta, se contestará que sí, y a la pregunta de que si se quiere crear más figuras, se contestará que no. En este momento, se sale del programa. Entonces, manualmente se le da el comando SAVE «nombre» CODE 32768, +En la segunda figura, se crearán las 8 líneas siguientes de la pantalla y la dirección de memoria sería la 34816, siendo el número de octetos por scan y el número de scan los mismos que en el caso anterior. También se dejarían en memoria sin salvar en cinta. 
-6144+ 
 +La tercera y última figura, sería la que crea las 8 últimas líneas de la pantalla, la dirección de memoria de la figura será la 36864, y el número de octetos y de scan los mismos que en casos anteriores. Se han creado, por tanto, 24 líneas de 32 octetos cada una, que componen una pantalla. Cuando se haya creado la última figura y se pregunte si se quiere salvar en cinta, se contestará que sí, y a la pregunta de que si se quiere crear más figuras, se contestará que no. En este momento, se sale del programa. Entonces, manualmente se le da el comando
 + 
 +<code basic> 
 +SAVE «nombre» CODE 32768, 6144 
 +</code> 
 con lo cual la pantalla se salva en cinta. con lo cual la pantalla se salva en cinta.
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  • Última modificación: d/m/Y H:i
  • por miguel