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014:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] – [Programas de lectores] miguel | 014:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] (actual) – [Sobre las notas gráficas] miguel | ||
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Línea 34: | Línea 34: | ||
==== Los invasores ==== | ==== Los invasores ==== | ||
- | Antonio y Pilar FERNANDEZ CANTON | + | {{ : |
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+ | --- //Antonio y Pilar Fernández Cantón :: Premiado con 15.000 ptas.// | ||
Spectrum 48 K | Spectrum 48 K | ||
- | Premiado con 15.000 ptas. | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | Estamos ante otro juego espacial en el que nos situamos en una nave para cumplir una misión crucial para el futuro de nuestro planeta. | + | //Estamos ante otro juego espacial en el que nos situamos en una nave para cumplir una misión crucial para el futuro de nuestro planeta.// |
- | Debemos defender, lo mejor posible, nuestra zona del ataque de constantes patrullas de ovnis que intentan buscar nuestros puntos vulnerables y atacar. Si dejamos pasar diez de éstos, nuestro planeta estallará irremisiblemente. Por | + | |
- | cada veinticinco ovnis que logremos eliminar, nuestra nave accederá a otro sector e iremos superando el trance. | + | |
- | Pero ¡cuidado! eso no es tan fácil, ya que el movimiento de los objetos volantes no identificados, | + | |
+ | Debemos defender, lo mejor posible, nuestra zona del ataque de constantes patrullas de ovnis que intentan buscar nuestros puntos vulnerables y atacar. Si dejamos pasar diez de éstos, nuestro planeta estallará irremisiblemente. Por cada veinticinco ovnis que logremos eliminar, nuestra nave accederá a otro sector e iremos superando el trance. | ||
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+ | Pero ¡cuidado! eso no es tan fácil, ya que el movimiento de los objetos volantes no identificados, | ||
==== Geometra ==== | ==== Geometra ==== | ||
- | P. GARCIA | + | {{ : |
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+ | --- //Pablo García :: Premiado con 15.000 ptas.// | ||
Spectrum 16 K | Spectrum 16 K | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | Si quiere usar su Spectrum para resolver funciones trigonométricas este es el programa adecuado para ello. | + | //Si quiere usar su Spectrum para resolver funciones trigonométricas este es el programa adecuado para ello.// |
Se basa en las funciones seno y coseno, pudiéndose hacer por medio de este programa, figuras giratorias, polígonos de hilos, figuras de semicírculos y de círculos. | Se basa en las funciones seno y coseno, pudiéndose hacer por medio de este programa, figuras giratorias, polígonos de hilos, figuras de semicírculos y de círculos. | ||
+ | |||
Para cargar el programa, sólo tiene que teclear LOAD " " o bien LOAD " | Para cargar el programa, sólo tiene que teclear LOAD " " o bien LOAD " | ||
- | SOBRELAS "NOTAS GRAFICAS' | + | |
+ | ==== Sobre las notas gráficas ==== | ||
Aprovechando las numerosas llamadas de nuestros lectores preguntándonos el modo en el que se introducen los gráficos en todos los programas que publicamos en la revista, vamos a explicarlo de una forma general. | Aprovechando las numerosas llamadas de nuestros lectores preguntándonos el modo en el que se introducen los gráficos en todos los programas que publicamos en la revista, vamos a explicarlo de una forma general. | ||
- | 1. La notas gráficas figuran en un recuadro de color que se encuentra situado justo al lado del programa. | + | |
- | 2. Cada uno de los dibujos de este recuadro tiene una letra correspondiente a la cual pertenecen éstos. | + | - La notas gráficas figuran en un recuadro de color que se encuentra situado justo al lado del programa. |
- | 3. Cuando encontremos en el listado del programa dicho dibujo, anotaremos a qué letra pertenece. | + | |
- | 4. Procederemos a escribir la línea de forma normal, y una vez hayamos abierto las comillas, colocaremos el cursor en | + | |
- | modo gráfico. Para conseguirlo, | + | |
- | 5. Al introducir la línea con el gráfico correspondiente, | + | |