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012:programas [d/m/Y H:i] – [Deathchase] miguel | 012:programas [d/m/Y H:i] – [Hunter killer] miguel | ||
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==== Hunter killer ==== | ==== Hunter killer ==== | ||
- | localiza | + | {{ : |
- | * Compañía: | + | * Compañía: |
- | * Tipo de juego: | + | * Tipo de juego: |
* Memoria: 48K. | * Memoria: 48K. | ||
- | * P.V.P: | + | * P.V.P: |
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
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+ | Hunter-Killer, | ||
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+ | El objetivo del juego es dirigir un submarino en busca del enemigo, tratando de que éste no logre darnos alcance y evitando ser hundido por las cargas de profundidad que en el transcurso del juego lanza su aviación, para lo cual disponemos de sofisticados mecanismos de defensa. | ||
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+ | Una vez cargado el juego, lo primero que aparece en la pantalla es una especie de plano de situación, junto a un mensaje que indica la latitud y la longitud donde se encuentra el submarino. Seguidamente, | ||
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+ | Si navegamos por la superficie o cerca de ésta, la aviación enemiga nos localizará enseguida y nos arrojará sus cargas de profundidad. Una forma de evitar estas cargas, es navegar a gran profundidad. Sin embargo, existe el inconveniente de que al hacerlo, las baterías se irán descargando poco a poco, hasta llegar un momento que necesitemos subir a la superficie para cargarlas. | ||
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+ | El ordenador nos avisa aproximadamente dos minutos y medio antes de que explote la carga, haciendo sonar una sirena. Si cuando esto ocurre estamos mirando por el periscopio, veremos atravesar la pantalla a los aviones. | ||
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+ | El juego es bastante difícil de dominar, lo cual es un aliciente más para no aburrirnos. | ||
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+ | Los gráficos están muy bien conseguidos, | ||
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+ | En definitiva, es un buen juego para pasar el rato y al mismo tiempo aprender algo sobre navegación y combate. Otro aliciente es el hecho de que se pueda jugar con dos Spectrum, conectados ambos a un Interface 1, y con sus propias pantallas de TV. | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ==== Ataque de víboras ==== | ||
- | Protec/ABC_ | ||
- | 48 K_ | ||
- | Tipo de juego: Estrategia PVP: 2.250 | ||
- | ■ Hunter-Killer, | ||
- | Una vez cargado el juego, lo primero que aparece en la pantalla es una especie de plano de situación, junto a un mensaje que indica la latitud y la longitud donde se encuentra el submarino. Seguidamente, | ||
- | Una forma de evitar estas cargas, es navegar a gran profundidad. Sin embargo, existe el inconveniente de que al hacerlo, las baterías se irán descargando poco a poco, hasta llegar un momento que necesitemos subir a la superficie para cargarlas. | ||
- | El ordenador nos avisa aproximadamente dos | ||
- | minutos y medio antes de que explote la carga, haciendo sonar una sirena. Si cuando esto ocurre estamos mirando por el periscopio, veremos atravesar la pantalla a los aviones. | ||
- | El juego es bastante difícil de dominar, lo cual es un aliciente más para no aburrirnos. Los gráficos | ||
- | están muy bien conseguidos, | ||
El tesoro de Adderonía | El tesoro de Adderonía | ||
- | ATAQUE DE VIBORAS | ||
* Compañía: Elite. | * Compañía: Elite. |