011:programas-de-lectores

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 ==== De copas en Nueva York ==== ==== De copas en Nueva York ====
  
-FIXME+{{ :011:decopaspornuevayork.jpg|}}
  
---- // :: Premiado con 15.000 Ptas.//+--- //Javier Melich Martara :: Premiado con 15.000 Ptas.//
  
-Spectrum 48 K+Spectrum 16 K
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016460|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016240|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]
  
 +//El objeto de este original y excepcionalmente bien presentado juego, es coger una serie de objetos situados en la cima de una serie de edificios de distinta altura.//
  
-Javier MELICH MARTARA 
-El objeto de este original y excepcionalmente bien pvesentado juego, es coger una serie de objetos situados en la cima de una serie de edificios de distinta altura. 
 Podemos realizarlo de dos maneras: o bien los recogemos en vuelos rasante desde nuestra nave, por supuesto tenemos una nave (!), o bien rizamos el rizo y nos dejamos caer desde ella hacia la cumbre del rascacielos más cercano. Podemos realizarlo de dos maneras: o bien los recogemos en vuelos rasante desde nuestra nave, por supuesto tenemos una nave (!), o bien rizamos el rizo y nos dejamos caer desde ella hacia la cumbre del rascacielos más cercano.
-Lamentamos desencantar a todos aquellos que a estas alturas piensen que el juego es demasiado fácil, ya que in- 
-corpora a lo largo de toda la zona por la que se mueve nuestra nave una serie de obstáculos que nos destruirán si coli-sionamos con ellos. El manejo del programa está explicado dentro del mismo; adelantamos sin embargo, que tiene tres niveles de dificultad capaces de «picar» al más pintado. 
-Suerte y a ver quien coge más copas. 
  
 +Lamentamos desencantar a todos aquellos que a estas alturas piensen que el juego es demasiado fácil, ya que incorpora a lo largo de toda la zona por la que se mueve nuestra nave una serie de obstáculos que nos destruirán si colisionamos con ellos.
 +
 +El manejo del programa está explicado dentro del mismo; adelantamos sin embargo, que tiene tres niveles de dificultad capaces de «picar» al más pintado.
 +
 +Suerte y a ver quien coge más copas.
 ==== Matrices ==== ==== Matrices ====
  
-FIXME+{{ :011:matrices.jpg|}}
  
---- // :: Premiado con 15.000 Ptas.//+--- //José María Reus Tercero :: Premiado con 15.000 Ptas.//
  
 Spectrum 16 K Spectrum 16 K
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016460|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016461|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]
  
-José M.a REUS TERCERO+//Estamos ante un programa de utilidades que, como su propio nombres indica, resuelve todo tipo de matrices, es decir, resuelve un sistema de «n» de ecuaciones con «n» de incógnitas, que es el mismo que el grado del determinante.//
  
-Estamos ante un programa de utilidades que, como su propio nombres indica, resuelve todo tipo de matrices, es decir, resuelve un sistema de «n» de ecuaciones con «n» de incógnitas, que es el mismo que el grado del determinante. +Concretamente, con este útil programa podrá calcular el valor del determinante, calcular las raíces del sistema de ecuaciones y calcular, por fin, la matriz inversa de la dada.
-Concretamente, con este útil programa podrá calcular el valor del determinante, calcular las raíces del sistema de ecua- +
-ciones y calcular, por fin, la matriz inversa de la dada. Si con estas explicaciones no han que- +
-dado definidas las funciones del programa, les aseguramos que tendrán una visión totalmente clara de él, con tan solo conectar su ordenador. Compruébelo.+
  
 +Si con estas explicaciones no han quedado definidas las funciones del programa, les aseguramos que tendrán una visión totalmente clara de él, con tan solo conectar su ordenador. Compruébelo.
 ==== Barón rojo ==== ==== Barón rojo ====
  
-FIXME+{{ :011:baronrojo.jpg|}}
  
---- // :: Premiado con 15.000 Ptas.//+--- //Adolfo Marañón Espinar :: Premiado con 15.000 Ptas.//
  
-Spectrum 48 K+Spectrum 16 K
  
-  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016460|Ficha en WOS.]]+  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016237|Ficha en WOS.]]
   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]   * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=11|Ficha en K y Enter.]]
  
 +//Este programa, por la magia de los bytes, nos traslada hacia atrás en el tiempo y nos coloca en el escenario de la Primera Guerra Mundial; somos ahora, nada menos, que el famoso Ludwig von Richtoffen, as de la aviación alemana y comandante del no menos famoso «circo de Von Richtoffen».//
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 +En plena misión de combate, convertidos en Barón Rojo, nos veremos atacados sin tregua por cazas y dirigibles (Zeppelines).
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 +Para poder superar nuestro cometido y derribar el mayor número de aviones enemigos en un terreno montañoso y abrupto, hemos de maniobrar hábilmente y evitar, en la medida de lo posible, ser atacados y perecer en el combate.
  
->4. MARAÑON 
-Este programa, por la magia de los bytes, nos traslada hacia atrás en el tiempo y nos coloca en el escenario de la Primera Guerra Mundial; somos ahora, nada menos, que el famoso Ludwig von Richtoffen, as de la aviación alemana y comandante del no menos famoso «circo de Von Richtoffen». 
-Premiado con 15.000 ptas. 
-En plena misión de combate, convertidos en Barón Rojo, nos veremos atacados sin tregua por cazas y dirigibles (Zep-pelines). 
-Para poder superar nuestro cometido 
-y derribar el mayor número de aviones enemigos en un terreno montañoso y abrupto, hemos de maniobrar hábilmente y evitar, en la medida de lo posible, ser atacados y perecer en el combate. 
 Contamos para manejar nuestro avión con tres mandos: Contamos para manejar nuestro avión con tres mandos:
-tecla «1», para ir hacia arriba + 
-tecla «2», para ir hacia abajo +  * tecla «1», para ir hacia arriba 
-tecla «0», que nos permitirá efectuar el +  tecla «2», para ir hacia abajo 
-disparo.+  tecla «0», que nos permitirá efectuar el disparo. 
 Anímese y conviértase en este famoso personaje que hizo vibrar a sus contemporáneos con sus hazañas. Anímese y conviértase en este famoso personaje que hizo vibrar a sus contemporáneos con sus hazañas.
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 Para ustedes, ahora esto no será difícil, gracias a su Spectrum y a este programa que le hará pasar muy buenos momentos. Para ustedes, ahora esto no será difícil, gracias a su Spectrum y a este programa que le hará pasar muy buenos momentos.
  • 011/programas-de-lectores.1291397021.txt.gz
  • Última modificación: d/m/Y H:i
  • por miguel