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011:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] – creado miguel | 011:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] – [Matrices] miguel | ||
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==== De copas en Nueva York ==== | ==== De copas en Nueva York ==== | ||
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- | --- // :: Premiado con 15.000 Ptas.// | + | --- //Javier Melich Martara |
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+ | //El objeto de este original y excepcionalmente bien presentado juego, es coger una serie de objetos situados en la cima de una serie de edificios de distinta altura.// | ||
- | Javier MELICH MARTARA | ||
- | El objeto de este original y excepcionalmente bien pvesentado juego, es coger una serie de objetos situados en la cima de una serie de edificios de distinta altura. | ||
Podemos realizarlo de dos maneras: o bien los recogemos en vuelos rasante desde nuestra nave, por supuesto tenemos una nave (!), o bien rizamos el rizo y nos dejamos caer desde ella hacia la cumbre del rascacielos más cercano. | Podemos realizarlo de dos maneras: o bien los recogemos en vuelos rasante desde nuestra nave, por supuesto tenemos una nave (!), o bien rizamos el rizo y nos dejamos caer desde ella hacia la cumbre del rascacielos más cercano. | ||
- | Lamentamos desencantar a todos aquellos que a estas alturas piensen que el juego es demasiado fácil, ya que in- | ||
- | corpora a lo largo de toda la zona por la que se mueve nuestra nave una serie de obstáculos que nos destruirán si coli-sionamos con ellos. El manejo del programa está explicado dentro del mismo; adelantamos sin embargo, que tiene tres niveles de dificultad capaces de «picar» al más pintado. | ||
- | Suerte y a ver quien coge más copas. | ||
+ | Lamentamos desencantar a todos aquellos que a estas alturas piensen que el juego es demasiado fácil, ya que incorpora a lo largo de toda la zona por la que se mueve nuestra nave una serie de obstáculos que nos destruirán si colisionamos con ellos. | ||
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+ | El manejo del programa está explicado dentro del mismo; adelantamos sin embargo, que tiene tres niveles de dificultad capaces de «picar» al más pintado. | ||
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+ | Suerte y a ver quien coge más copas. | ||
==== Matrices ==== | ==== Matrices ==== | ||
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- | --- // :: Premiado con 15.000 Ptas.// | + | --- //José María Reus Tercero |
Spectrum 16 K | Spectrum 16 K | ||
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- | José M.a REUS TERCERO | + | //Estamos ante un programa de utilidades que, como su propio nombres indica, resuelve todo tipo de matrices, es decir, resuelve un sistema de «n» de ecuaciones con «n» de incógnitas, |
- | Estamos ante un programa de utilidades que, como su propio nombres indica, resuelve todo tipo de matrices, es decir, resuelve un sistema de «n» de ecuaciones con «n» de incógnitas, | + | Concretamente, |
- | Concretamente, | + | |
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- | dado definidas las funciones del programa, les aseguramos que tendrán una visión totalmente clara de él, con tan solo conectar su ordenador. Compruébelo. | + | |
+ | Si con estas explicaciones no han quedado definidas las funciones del programa, les aseguramos que tendrán una visión totalmente clara de él, con tan solo conectar su ordenador. Compruébelo. | ||
==== Barón rojo ==== | ==== Barón rojo ==== | ||