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* Memoria: 48K. | * Memoria: 48K. | ||
- | * P.V.P: | + | * P.V.P: |
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- | Gargoyle Games/ | + | Es un juego dentro de la más pura línea del estilo arcade, ya que la acción se sitúa en el espacio galáctico y nuestros enemigos son centenares de naves que surcan la frontera del espacio conquistado por los terrestres. Nuestra misión es la de impedir que atraviesen ésta, mientras viajamos de una estación interespacial a otra. Los enemigos surgen de todos lados intentando destruirnos: |
- | 48 K_ | + | El juego es bastante difícil, sobre todo teniendo en cuanta la rapidez con la que nos movemos, tanto nosotros como nuestros enemigos, en este aspecto, hay que resaltar precisamente que el movimiento está muy bien logrado y es bastante buena la respuesta de los controles en todos los aspectos. |
- | Tipo de juego: Arcade. PVP: 1.500 ptas._ | + | Gráficamente, |
- | ■ Es un juego dentro de la más pura línea | + | Es posible |
- | El juego es bastante difícil, sobre todo teniendo | + | Un juego puramente arcade |
- | hay que resaltar precisamente que el movimiento está muy bien logrado y es bastante buena la respuesta de los controles en todos los aspectos. Gráficamente, | + | {{: |
+ | ==== Manager ==== | ||
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* Memoria: 48K. | * Memoria: 48K. | ||
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- | ERE/ | + | Es un programa educativo que pretende introducirnos en el complicado mundo de la gestión de empresas a través de un juego ameno que simula los casos reales que se producirían si dirigiéramos una empresa. Nos permite enfrentar a los distintos aspirantes al puesto de director, proponiéndoles situaciones simuladas que van a servir para medir las consecuencias económicas de sus decisiones. |
- | 48 K_ | + | Pueden jugar desde uno a cuatro jugadores, los cuales tendrán que asumir los diferentes papeles principales de la sociedad: Presidente de la sociedad, Presidente de Producción, |
- | Tipo de juego: Simulador | + | Es un juego muy completo que nos va a ayudar a comprender mucho mejor el complicado mundo empresarial, |
- | empresas._ | + | Como en la mayoría de los juegos de este tipo, no tiene gráficos, sin embargo esto no es ningún inconveniente. |
- | PVP: 3.000 ptas._ | + | {{:010: |
- | ■ Es un programa educativo que pretende introducirnos en el complicado mundo de la gestión de empresas a través de un juego ameno que simula los casos reales | + | ==== Melotron ==== |
- | que se producirían si dirigiéramos una empresa. Nos permite enfrentar a los distintos aspirantes al puesto de director, proponiéndoles situaciones simuladas que van a servir para medir las consecuencias económicas de sus decisiones. Pueden jugar desde uno a cuatro jugadores, los cuales tendrán que asumir los diferentes papeles principales de la sociedad: Presidente de la sociedad, Presidente de Producción, | + | {{ :010: |
- | se producirá un desgaste del material de producción y llegará un momento en que se produzca un desfase de actualización de material, que influirán sobre las ventas del artículo. Es un juego muy completo que nos va a ayudar a comprender mucho mejor el complicado mundo empresarial, | + | |
- | + | * Tipo de juego: | |
- | Como en la mayoría de los juegos de este tipo, no tiene gráficos, sin embargo esto no es ningún inconveniente. | + | |
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- | Investrónica_ | + | Es un pequeño tratado de solfeo que aprovecha las limitadas posibilidades sonoras del Spectrum con el único fin de ofrecernos un programa musical que, a la vez, resulte entretenido para todos. |
- | 48 K__ | + | Nada más cargarlo, lo primero que aparece es un menú con tres opciones diferentes: Un teclado musical, seguir canciones y componer música. |
- | Tipo: Didáctico_ | + | La primera opción convierte nuestro ordenador en un instrumento musical capaz de generar 108 sonidos diferentes, en nueve escalas diatónicas de doce sonidos, formados por siete notas y cinco alteraciones. Cada nota que tocamos es visualizada en pantalla con el nombre correspondiente. Puede elegirse la duración de cada nota entre una escala que contiene 9 valores diferentes. Otra posibilidad es la de repetición opcional. |
- | PVP: 1.900 ptas._ | + | La opción de seguir canciones, consiste en escuchar una serie de melodías y poder ver aspectos importantes sobre el tono y el ritmo, ya que podemos elegirlos antes de empezar a escuchar la música. Si lo que queremos es interpretar nosotros las melodías, nos aparecerán en pantalla las teclas que son necesarias tocar y tendremos que darles la duración exacta, una buena forma sin duda de aprender a manejar el ritmo. |
- | ■ Es un pequeño tratado de solfeo que aprovecha las limitadas posibilidades sonoras del Spectrum- con el único fin de ofrecernos un programa musical que, a la vez, resulte entretenido para todos. | + | La tercera posibilidad, |
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- | primero que aparece es un menú con tres opciones diferentes: Un teclado musical, seguir canciones y componer música. | + | |
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- | La primera opción convierte nuestro ordenador en un instrumento musical capaz de generar 108 sonidos diferentes, en nueve escalas diatónicas de doce sonidos, formados por siete notas y cinco alteraciones. Cada nota que tocamos es visualizada en pantalla con el nombre correspondiente. Puede elegirse la duración de cada nota entre una escala que contiene 9 valores diferentes. Otra posibilidad es la de repetición opcional. La opción de seguir canciones, consiste en escuchar una serie de melodías y poder ver aspectos importantes sobre el tono y el ritmo, ya que podemos elegirlos antes de empezar a escuchar la música. Si lo que queremos es interpretar nosotros las melodías, nos aparecerán en | + | |
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- | pantalla las teclas que son necesarias tocar y tendremos que darles la duración exacta, una buena forma sin duda de aprender a manejar el ritmo. | + | |
Además de todas las opciones mencionadas, | Además de todas las opciones mencionadas, | ||
- | La idea es buena, el planteamiento correcto y los resultados aceptables, por lo que puede resultar un programa idóneo para aquellos que quieran iniciarse en el apasionante mundo de la música o aún no conozcan | + | La idea es buena, el planteamiento correcto y los resultados aceptables, por lo que puede resultar un programa idóneo para aquellos que quieran iniciarse en el apasionante mundo de la música o aún no conozcan |
- | suficientemente el invento en cuestión. | + | ==== Sherlock ==== |
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- | * Compañía: . | + | * Compañía: |
- | * Tipo de juego: . | + | * Tipo de juego: |
* Memoria: 48K. | * Memoria: 48K. | ||
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- | * [[http:// | + | * [[http:// |
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- | Melbourne House_ | + | |
- | 48 K_ | + | Los creadores del Hobbit vuelven al ataque después de algún tiempo con esta nueva creación, que, al igual que la anterior, reúne los mismos términos de atmósfera y sofisticación. Uno de los rasgos más sorprendentes es, al igual que en el Hobbit, la libertad de acción de todos los personajes que intervienen en el juego, es decir, éstos pueden hacer cualquier cosa que se nos ocurra por muy compleja que parezca. Se puede incluso llegar a interrogar otros personajes. |
- | Tipo de juego: Aventuras PVP: Sin confirmar_ | + | El programa permite al jugador incluir frases con toda naturalidad, |
- | ■ Los creadores del Hobbit vuelven al ataque despuésde algún tiempo con esta nueva creación, que, al igual que la anterior, reúne los mismos términos de atmósfera y sofisticación. Uno de los rasgos más sorprendentes es, al igual que en el Hobbit, la libertad de acción de todos los personajes que intervienen en el juego, es decir, éstos pueden hacer cualquier cosa que se nos ocurra por muy compleja que parezca. Se puede incluso llegar a interrogar otros personajes. El programa permite al jugador incluir frases con toda naturalidad, | + | El juego comienza en el estudio de Holmes, en Baker Street, con Watson sentado |
- | en un sillón leyendo un periódico. A partir de ese-momento, | + | Hay un reloj que nos marca el tiempo transcurrido, |
- | Para andar por el Londres Victoriano, que es el lugar donde se desarrolla la acción, tendremos que utilizar el Metro, los taxis y los autobuses. Los gráficos del programa ocupan tan sólo un cuarto de pantalla, sin embargo, están bastante bien construidos. Dentro del juego se producen continuamente un enorme número de posibles casos complicados, | + | Para andar por el Londres Victoriano, que es el lugar donde se desarrolla la acción, tendremos que utilizar el Metro, los taxis y los autobuses. Los gráficos del programa ocupan tan sólo un cuarto de pantalla, sin embargo, están bastante bien construidos. Dentro del juego se producen continuamente un enorme número de posibles casos complicados, |
El programa ha sido desarrollado durante dieciocho meses, y posteriormente tardó en salir seis en Inglaterra. A la vista de los resultados, ha valido la pena su realización. Está escrito en inglés, lo que puede ser un inconveniente más a unir a la enorme dificultad, pero viene acompañado con un completo manual que contiene algunas pistas en forma de ejemplo. Al menos en Inglaterra. | El programa ha sido desarrollado durante dieciocho meses, y posteriormente tardó en salir seis en Inglaterra. A la vista de los resultados, ha valido la pena su realización. Está escrito en inglés, lo que puede ser un inconveniente más a unir a la enorme dificultad, pero viene acompañado con un completo manual que contiene algunas pistas en forma de ejemplo. Al menos en Inglaterra. | ||
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