Diferencias
Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Próxima revisión | Revisión previa Próxima revisiónAmbos lados, revisión siguiente | ||
008:programas [d/m/Y H:i] – creado miguel | 008:programas [d/m/Y H:i] – [Travel with trashman] miguel | ||
---|---|---|---|
Línea 7: | Línea 7: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | Compañía: Investrónica. | + | * Compañía: Investrónica. |
- | Tipo de juego: Arcade. | + | |
- | Memoria: 48K. | + | |
- | P.V.P: 1.900 Pts. | + | |
- | [[http:// | + | |
El juego de Jon Ritman es una creación con bastantes rasgos de originalidad, | El juego de Jon Ritman es una creación con bastantes rasgos de originalidad, | ||
Línea 23: | Línea 23: | ||
{{: | {{: | ||
- | MATCH POINT | + | ==== Match point ==== |
- | Psion. | + | {{ : |
- | 48 K. | + | * Compañía: Psion. |
+ | * Tipo de juego: Simulador deportivo. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.900 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | Tipo de juego: Simulador Deportivo_ | + | La casa Psion siempre se ha caracterizado por el realismo que imprimía a todas sus creaciones. Recordamos que en esta misma sección comentábamos, |
- | PVP: 1.900 | + | El juego nos permite desarrollar un partido de tenis contra otro contrincante que nosotros elijamos, o bien contra la máquina. Hay un menú de opciones, al principio del juego, que nos permite elegir si jugar solos o no. el número de sets que vamos a disputar y la modalidad de movimiento que más nos convenga, teclado o Joystick. Si elegimos el primero, nos permite redefínir las teclas que vamos a usar, de modo que nos resulte más sencillo su manejo. |
- | ■ La casa Psion siempre se ha caracterizado por el realismo que imprimía a todas sus creaciones. Recordamos que en esta misma sección comentábamos, | + | Podemos realizar cinco tipos de movimientos: |
- | ha sido reproducido hasta en sus más mínimos detalles. | + | La reproducción del campo y los personajes que intervienen |
- | El juego nos permite desarrollar un partido de tenis contra otro contrincante que nosotros elijamos, o bien contra la máquina. Hay un menú de opciones, al principio del juego, que nos permite elegir si jugar solos o no. el número de sets que vamos a disputar y la modalidad de movimiento que más nos convenga, | + | Hay tres niveles diferentes de dificultad, que corresponden a cada una de las fases de un campeonato: cuartos de final, semifinales y finales. |
- | + | ||
- | nos resulte más sencillo su manejo. | + | |
- | + | ||
- | Podemos realizar cinco tipos de movimientos: | + | |
- | + | ||
- | pelota, cuida los más mínimos detallés. | + | |
Según vayamos logrando derrotar a nuestros contrincantes, | Según vayamos logrando derrotar a nuestros contrincantes, | ||
Línea 49: | Línea 47: | ||
A pesar de ello, se trata, sin lugar a dudas, de uno de los mejores juegos deportivos que hay actualmente en el mercado español. | A pesar de ello, se trata, sin lugar a dudas, de uno de los mejores juegos deportivos que hay actualmente en el mercado español. | ||
- | Investrónica | + | {{: |
- | 48 K. | + | ==== Glub ==== |
- | Tipo de juego: Arcade. | + | {{ :008:glub.jpg|}} |
- | PVP: 1.900 | + | * Compañía: Investrónica. |
+ | * Tipo de juego: Arcade. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.900 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | ■ Basado en las peripecias de un buzo en busca de un tesoro submarino, Glub es un juego que nos permitirá utilizar el traje de buzo sin necesidad de tener que mojarnos. | + | Basado en las peripecias de un buzo en busca de un tesoro submarino, Glub es un juego que nos permitirá utilizar el traje de buzo sin necesidad de tener que mojarnos. |
- | que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!, sujeto con un cordón. Tanto uno como otro, se mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También es posible subir hacia la superficie o bajar al fondo del mar. dependiendo de que lo que queramos sea coger el tesoro del fondo o dejarlo dentro del barco. Para lo primero es necesario situarse encima del objeto y, para lo último, hay que situarse debajo del barco. Si conseguimos llevar todos los objetos hasta el barco, pasaremos a otra pantalla donde nos esperan nuevos objetivos, cada vez más difíciles a medida que avanzan las diferentes fases del juego. | + | Nada más comenzar el juego, lo primero que encontramos es un barco que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!, sujeto con un cordón. Tanto uno como otro, se mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También es posible subir hacia la superficie o bajar al fondo del mar. dependiendo de que lo que queramos sea coger el tesoro del fondo o dejarlo dentro del barco. Para lo primero es necesario situarse encima del objeto y, para lo último, hay que situarse debajo del barco. Si conseguimos llevar todos los objetos hasta el barco, pasaremos a otra pantalla donde nos esperan nuevos objetivos, cada vez más difíciles a medida que avanzan las diferentes fases del juego. |
- | Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinos, que intentarán impedirnos que consigamos rescatar los fabulosos tesoros de las profundidades Para defendernos de ellos disponemos de un arma que nos permite destruirlos, | + | Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinos, que intentarán impedirnos que consigamos rescatar los fabulosos tesoros de las profundidades Para defendernos de ellos disponemos de un arma que nos permite destruirlos, |
- | Es un juego sencillo, que tiene su pequeño encanto, sobre todo para los aficionados | + | El juego, |
- | pensar y pasar a la acción directa. | + | Es un juego sencillo, que tiene su pequeño encanto, sobre todo para los aficionados a no leer manuales de treinta páginas, que prefieran no tener que pensar y pasar a la acción directa. |
- | PAREJAS | + | {{: |
- | Software Center._ | + | ==== Parejas ==== |
- | 48 K._ | + | {{ : |
- | Tipo de juego: Educativo. | + | * Compañía: Software Center. |
+ | * Tipo de juego: Educativo. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.800 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | ■ Los juegos de parejas, es decir, aquellos en los que había que juntar dos cartas iguales, fueron durante mucho tiempo uno de los preferidos de los más jóvenes de la familia. Esta versión para ordenador pretende ser. además de un juego entretenido, | + | Los juegos de parejas, es decir, aquellos en los que había que juntar dos cartas iguales, fueron durante mucho tiempo uno de los preferidos de los más jóvenes de la familia. Esta versión para ordenador pretende ser. además de un juego entretenido, |
- | El objeto es muy simple. Tenemos un grupo de cartas, pertenecientes a una baraja que contiene un total de cuarenta y cuatro, distribuidas en cuatro columnas de once cartas cada una. Nosotros, utilizando los cursores, podemos saltar de una carta a otra, y descubrirla pulsando la tecla ENTER. Una vez que lo hemos hecho, tenemos que buscar la que es igual en la baraja. Para ello es necesario memorizar las que vamos descubriendo, | + | El objeto es muy simple. Tenemos un grupo de cartas, pertenecientes a una baraja que contiene un total de cuarenta y cuatro, distribuidas en cuatro columnas de once cartas cada una. Nosotros, utilizando los cursores, podemos saltar de una carta a otra, y descubrirla pulsando la tecla ENTER. Una vez que lo hemos hecho, tenemos que buscar la que es igual en la baraja. Para ello es necesario memorizar las que vamos descubriendo, |
- | encontrar | + | Las cartas llevan impresas «caras» de personajes, muchas de las cuales se parecen bastante entre sí. lo que dificulta aún más el poder reconocer los lugares donde se encuentran sus respectivas parejas. Es necesaria una gran capacidad de retentiva para lograr superar |
- | Las cartas llevan impresas «caras» de personajes, muchas de las cuales se parecen bastante entre sí. lo que dificulta aún más el poder reconocer los lugares donde se encuentran sus respectivas parejas. Es necesaria una gran capacidad de retentiva para lograr superar la prueba con éxito, o adquirirla jugando. | + | El programa es entretenido y bastante completo. Tiene la posibilidad de poder elegir dos barajas diferentes, con diez niveles de dificultad cada una. También incorpora dos posibilidades diferentes: la de jugar uno solo o hacerlo contra otro jugador. La segunda baraja utiliza símbolos en vez de caras. |
- | TRAVEL WITCH TRASHMAN | + | Es un juego educativo y además entretenido en el que la dificultad es grande aunque las posibilidades son muchas. Hay también una especie de marcador que nos delimita el tiempo que tenemos para lograr nuestro objetivo. |
- | New Generation/ | + | {{: |
- | 48 K. | + | ==== Travel with trashman ==== |
- | Tipo de Juego: Arcade. | + | {{ :008: |
- | PVP: 1.800 | + | * Compañía: New Generation/ |
+ | * Tipo de juego: Arcade. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.800 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | ■ Continuando con las aventuras y desventuras del «Basurero», | + | Continuando con las aventuras y desventuras del «Basurero», |
- | Al final de la primera parte de este juego, que comentábamos recientemente en esta misma sección, los afortunados jugadores que | + | Al final de la primera parte de este juego, que comentábamos recientemente en esta misma sección, los afortunados jugadores que lograban concluirlo, recibían un diploma de «Basurero de Honor», que nos capacitaba para viajar por el mundo. Ahora es cuando tenemos que hacerlo. |
- | lograban concluirlo, recibían un diploma | + | Al principio del juego nos entregan una cantidad |
- | Al principio del juego nos entregan una cantidad de dinero que nos permite viajar al país de nuestra elección. Hay un mapa en la pantalla que nos muestra los lugares a los que podemos viajar. Una vez que hemos | + | Podemos viajar a España, donde tenemos que mantener limpia una plaza de toros, con el consiguiente riesgo que implica evitar los envistes del feroz animal. A USA., donde como empleados de una banda de Jazz, tenemos que recoger el dinero que nos lanza el público. En los Campos Elíseos franceses tenemos que capturar ranas que se encuentran sueltas en un bar. En Alemania, habrá que recoger las jarras vacías de cerveza. En Israel, los pañuelos que arroja la gente en el muro de las lamentaciones. Hong Kong y Samoa son otros dos lugares de posible destino, en donde igual que los anteriores, tendremos que demostrar nuestras dotes de habilidad. |
- | + | ||
- | elegido el destino, se descuenta de nuestra cuenta personal el importe que nos cuesta el viaje. Cuando llegamos al punto de destino podremos aceptar el trabajo o no. en cuyo último caso podemos viajar hacia otros países, por supuesto siempre y cuando tengamos el suficiente dinero para poder viajar, ya que de lo contrario nos veremos obligados a tener que aceptar el trabajo para subsistir. | + | |
- | + | ||
- | Podemos viajar a España, donde tenemos que mantener limpia una plaza de toros, con el consiguiente riesgo que implica evitar los envistes del feroz animal. A USA., donde como empleados de una banda de Jazz, tenemos que recoger el dinero que nos lanza el público. En los Campos Elíseos franceses tenemos que capturar ranas que se | + | |
- | + | ||
- | encuentran sueltas en un bar. En Alemania, habrá que recoger las jarras vacías de cerveza. En Israel, los pañuelos que arroja la gente en el muro de las lamentaciones. Hong Kong y Samoa son otros dos lugares de posible destino, en donde igual que los anteriores, tendremos que demostrar nuestras dotes de habilidad. | + | |
Al igual que la primera parte, se trata de un juego desbordante de originalidad, | Al igual que la primera parte, se trata de un juego desbordante de originalidad, | ||
- | UNDERWURLDE | + | {{: |
- | Ultimate/ | + | ==== Underwurlde ==== |
- | 48 K._ | + | {{ : |
- | Tipo de juego: | + | * Compañía: Ultimate/ |
+ | * Tipo de juego: | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 2.900 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | PVP: 2.900 | + | Este programa continúa la saga comenzada con Sabré Wulf y por cierto, hay que reconocer que incluso supera a éste en cuanto a originalidad se refiere. En esta ocasión tenemos que conseguir llegar a un palacio oculto en los confines de un mundo dormido que despierta cuando penetramos en él en busca del escondido mundo de Underwurlde. |
- | ■ Este programa continúa la saga comenzada con Sabré Wulf y por cierto, hay que reconocer que incluso supera a éste en cuanto a originalidad se refiere. En esta ocasión tenemos que conseguir llegar a un palacio oculto en los confines de un mundo dormido que despierta cuando penetramos en él en busca del escondido mundo de Underwurlde. | + | Hay brujas aladas y gárgolas que nos atacarán sin cesar, sirenas en forma de planta que son venenosas, burbujas por las que nos podemos elevar para subir de un lado a otro, catapultas, bolas de fuego, fantasmas, cráteres volcánicos, |
- | Todo el juego está basado en un complejo laberinto lleno de dificultades, | + | Todo el juego está basado en un complejo laberinto lleno de dificultades, |
- | está muy bien, hasta el punto de que hay momentos en que nos parece estar viviendo una peligrosa aventura. | + | El juego es un portento de imaginación, |
Es un programa muy completo en todos los sentidos, con un nivel de dificultad muy alto y en el que será necesario emplear largas horas e incluso días para conseguir completar la aventura, tarea sin duda árdua en todos los sentidos. | Es un programa muy completo en todos los sentidos, con un nivel de dificultad muy alto y en el que será necesario emplear largas horas e incluso días para conseguir completar la aventura, tarea sin duda árdua en todos los sentidos. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
DICTADOR | DICTADOR |