Diferencias
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008:programas [d/m/Y H:i] – [El oso bobo] miguel | 008:programas [d/m/Y H:i] – [Glub] miguel | ||
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+ | ==== Glub ==== | ||
- | Investrónica | + | {{ : |
- | 48 K. | + | * Compañía: Investrónica. |
+ | * Tipo de juego: Arcade. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.900 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | Tipo de juego: Arcade. | + | Basado en las peripecias |
- | PVP: 1.900 | + | Nada más comenzar el juego, lo primero que encontramos es un barco que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!, sujeto con un cordón. Tanto uno como otro, se mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También es posible subir hacia la superficie o bajar al fondo del mar. dependiendo de que lo que queramos sea coger el tesoro del fondo o dejarlo dentro del barco. Para lo primero es necesario situarse encima del objeto y, para lo último, hay que situarse debajo del barco. Si conseguimos llevar todos los objetos hasta el barco, pasaremos a otra pantalla donde nos esperan nuevos objetivos, cada vez más difíciles a medida que avanzan las diferentes fases del juego. |
- | ■ Basado en las peripecias | + | Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinos, que intentarán impedirnos que consigamos rescatar los fabulosos tesoros de las profundidades Para defendernos |
- | que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!, sujeto con un cordón. Tanto uno como otro, se mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También | + | El juego, en líneas generales, es bastante simple, los gráficos son correctos y el movimiento cumple su misión de forma aceptable. El encanto principal está en conseguir pasar a las pantallas siguientes de la forma más sencilla posible. Aunque éstas en realidad son las mismas con diferentes |
- | Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinos, que intentarán impedirnos que consigamos rescatar | + | Es un juego sencillo, |
- | Es un juego sencillo, que tiene su pequeño encanto, sobre todo para los aficionados a no leer manuales de treinta páginas, que prefieran no tener que | + | {{: |
- | pensar y pasar a la acción directa. | + | ==== Parejas ==== |
- | PAREJAS | + | {{ : |
- | Software Center._ | + | * Compañía: |
+ | * Tipo de juego: Educativo. | ||
+ | * Memoria: 48K. | ||
+ | * P.V.P: 1.800 Pts. | ||
+ | * [[http:// | ||
- | 48 K._ | + | Los juegos de parejas, es decir, aquellos en los que había que juntar dos cartas iguales, fueron durante mucho tiempo uno de los preferidos de los más jóvenes de la familia. Esta versión para ordenador pretende ser. además de un juego entretenido, |
- | Tipo de juego: Educativo. PVP: 1 8 00 | + | El objeto es muy simple. Tenemos un grupo de cartas, pertenecientes a una baraja que contiene un total de cuarenta y cuatro, distribuidas en cuatro columnas de once cartas cada una. Nosotros, utilizando los cursores, podemos saltar de una carta a otra, y descubrirla pulsando la tecla ENTER. Una vez que lo hemos hecho, tenemos que buscar la que es igual en la baraja. Para ello es necesario memorizar las que vamos descubriendo, |
- | ■ Los juegos | + | Las cartas llevan impresas «caras» |
- | El objeto | + | El programa |
- | encontrar | + | Es un juego educativo y además entretenido en el que la dificultad es grande aunque las posibilidades son muchas. Hay también una especie de marcador que nos delimita el tiempo que tenemos para lograr nuestro objetivo. |
- | Las cartas llevan impresas «caras» de personajes, muchas de las cuales se parecen bastante entre sí. lo que dificulta aún más el poder reconocer los lugares donde se encuentran sus respectivas parejas. Es necesaria una gran capacidad de retentiva para lograr superar la prueba con éxito, o adquirirla jugando. El programa es entretenido y bastante completo. Tiene la posibilidad de poder elegir dos barajas diferentes, con diez niveles de dificultad cada una. También incorpora dos posibilidades diferentes: la de jugar uno solo o hacerlo contra otro jugador. La segunda baraja utiliza símbolos en vez de caras. Es un juego educativo y además entretenido en el que la dificultad es grande aunque las posibilidades son muchas. Hay también una especie de marcador que nos delimita el tiempo que tenemos para lograr nuestro objetivo. | + | {{: |
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