008:programas

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-Compañía: Investrónica. +  * Compañía: Investrónica. 
-Tipo de juego: Arcade. +  Tipo de juego: Arcade. 
-Memoria: 48K. +  Memoria: 48K. 
-P.V.P: 1.900 Pts. +  P.V.P: 1.900 Pts. 
-[[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000492|Ficha en WOS.]]+  [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000492|Ficha en WOS.]]
  
 El juego de Jon Ritman es una creación con bastantes rasgos de originalidad, en la que será necesario utilizar todas nuestras dotes de habilidad para conseguir lograr con éxito nuestra difícil misión. El juego de Jon Ritman es una creación con bastantes rasgos de originalidad, en la que será necesario utilizar todas nuestras dotes de habilidad para conseguir lograr con éxito nuestra difícil misión.
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-MATCH POINT+==== Match point ====
  
-Psion.+{{ :008:matchpoint.jpg|}}
  
-48 K.+  * Compañía: Psion. 
 +  * Tipo de juego: Simulador deportivo. 
 +  * Memoria: 48K. 
 +  * P.V.P: 1.900 Pts. 
 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003074|Ficha en WOS.]]
  
-Tipo de juego: Simulador Deportivo_+La casa Psion siempre se ha caracterizado por el realismo que imprimía a todas sus creaciones. Recordamos que en esta misma sección comentábamos, no hace mucho, uno de sus juegos, Bandera de Cuadros, el cual simulaba una competición deportiva (carrera de coches), de una forma muy cercana a la realidad. En esta ocasión se trata de un partido de tenis, el cual ha sido reproducido hasta en sus más mínimos detalles.
  
-PVP: 1.900+El juego nos permite desarrollar un partido de tenis contra otro contrincante que nosotros elijamos, o bien contra la máquina. Hay un menú de opciones, al principio del juego, que nos permite elegir si jugar solos o no. el número de sets que vamos a disputar y la modalidad de movimiento que más nos convenga, teclado o Joystick. Si elegimos el primero, nos permite redefínir las teclas que vamos a usar, de modo que nos resulte más sencillo su manejo.
  
-■ La casa Psion siempre se ha caracterizado por el realismo que imprimía a todas sus creaciones. Recordamos que en esta misma sección comentábamos, no hace mucho, uno de sus juegosBandera de Cuadrosel cual simulaba una competición deportiva (carrera de coches), de una forma muy cercana a la realidad. En esta ocasión se trata de un partido de tenis, el cual+Podemos realizar cinco tipos de movimientos: izquierdaderechaarriba y abajoy botón de disparo que nos sirve para golpear las pelotas con la raquetao bien para efectuar el saque.
  
-ha sido reproducido hasta en sus más mínimos detalles.+La reproducción del campo y los personajes que intervienen en el desarrollo del partido está muy bien conseguida. El público, por ejemplo, sigue con la cabeza la trayectoria de la pelota, el juez de línea está perfectamente en su puesto y los recogepelotas siempre se encuentran dispuestos para realizar su misión. Hay dos, uno para cada campo, y el movimiento que realizan es francamente bueno. En lo que se refiere al campo y a los tenistas, hay que descubrirse ante la perfección de los movimientos de estos últimos y la sensación de perspectiva del juego, que incluido la sombra de la pelota, cuida los más mínimos detalles. 
  
-El juego nos permite desarrollar un partido de tenis contra otro contrincante que nosotros elijamos, o bien contra la máquina. Hay un menú de opciones, al principio del juego, que nos permite elegir si jugar solos o no. el número de sets que vamos disputar y la modalidad de movimiento que más nos convenga,-teclado o JoystickSi elegimos el primero, nos permite redefínir las teclas que vamos a usar, de modo que+Hay tres niveles diferentes de dificultad, que corresponden cada una de las fases de un campeonato: cuartos de finalsemifinales y finales.
  
-nos resulte más sencillo su manejo.+Según vayamos logrando derrotar a nuestros contrincantes, iremos cambiando de nivel. En la final, la dificultad es excesiva, es más. el tenista que dirige nuestro ordenador corre en esta fase mucho más que nosotros, lo que supone una seria desventaja a la hora de intentar ganarle.
  
-Podemos realizar cinco tipos de movimientos: izquierdaderechaarriba y abajoy botón de disparo que nos sirve para golpear las pelotas con la raqueta, o bien para efectuar el saque. La reproducción del campo y los personajes que intervienen en el desarrollo del partido está muy bien conseguidaEl público, por ejemplo, sigue con la cabeza la trayectoria de la pelota, el juez de línea está perfectamente en su puesto y los recogepelotas siempre se encuentran dispuestos para realizar su misión. Hay dos, uno para cada campo, y el movimiento que realizan es francamente bueno. En lo que se refiere al campo y a los tenistas, hay que descubrirse ante la perfección de los movimientos de estos últimos y la sensación de perspectiva del juego, que incluido la sombra de la+A pesar de ellose tratasin lugar a dudas, de uno de los mejores juegos deportivos que hay actualmente en el mercado español.
  
-pelota, cuida los más mínimos detallésHay tres niveles diferentes de dificultad, que corresponden a cada una de las fases de un campeonatocuartos de final, semifinales y finales.+{{:008:matchpoint_01.gif|}} {{:008:matchpoint_02.gif|}}
  
-Según vayamos logrando derrotar a nuestros contrincantes, iremos cambiando de nivel. En la final, la dificultad es excesiva, es más. el tenista que dirige nuestro ordenador corre en esta fase mucho más que nosotros, lo que supone una seria desventaja a la hora de intentar ganarle. +==== Glub ====
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-A pesar de ello, se trata, sin lugar a dudas, de uno de los mejores juegos deportivos que hay actualmente en el mercado español.+
  
-Investrónica+{{ :008:glub.jpg|}}
  
-48 K.+  * Compañía: Investrónica. 
 +  * Tipo de juego: Arcade. 
 +  * Memoria: 48K. 
 +  * P.V.P: 1.900 Pts. 
 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002062|Ficha en WOS.]]
  
-Tipo de juego: Arcade.+Basado en las peripecias de un buzo en busca de un tesoro submarino, Glub es un juego que nos permitirá utilizar el traje de buzo sin necesidad de tener que mojarnos.
  
-PVP: 1.900+Nada más comenzar el juego, lo primero que encontramos es un barco que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!, sujeto con un cordón. Tanto uno como otro, se mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También es posible subir hacia la superficie o bajar al fondo del mar. dependiendo de que lo que queramos sea coger el tesoro del fondo o dejarlo dentro del barco. Para lo primero es necesario situarse encima del objeto y, para lo último, hay que situarse debajo del barco. Si conseguimos llevar todos los objetos hasta el barco, pasaremos a otra pantalla donde nos esperan nuevos objetivos, cada vez más difíciles a medida que avanzan las diferentes fases del juego.
  
-■ Basado en las peripecias de un buzo en busca de un tesoro submarino, Glub es un juego que nos permitirá utilizar el traje de buzo sin necesidad de tener que mojarnos. Nada más comenzar el juegolo primero que encontramos es un barco+Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinos, que intentarán impedirnos que consigamos rescatar los fabulosos tesoros de las profundidades Para defendernos de ellos disponemos de un arma que nos permite destruirlos, a pesar de ello, habrá muchas ocasiones en las que ante el ataque masivo de éstosserá mas juicioso intentar evitarlos que hacerlos frente.
  
-que navega sobre la superficie y un buzo que está situado debajo de é!sujeto con un cordón. Tanto uno como otrose mueven de forma simultánea hacia la derecha o la izquierda, según les dirijamos nosotros a un lado o hacia otro. También es posible subir hacia la superficie o bajar al fondo del mar. dependiendo de que lo que queramos sea coger el tesoro del fondo o dejarlo dentro del barco. Para lo primero es necesario situarse encima del objeto ypara lo último, hay que situarse debajo del barco. Si conseguimos llevar todos los objetos hasta el barco, pasaremos otra pantalla donde nos esperan nuevos objetivos, cada vez más difíciles a medida que avanzan las diferentes fases del juego.+El juegoen líneas generales, es bastante simple, los gráficos son correctos y el movimiento cumple su misión de forma aceptable. El encanto principal está en conseguir pasar las pantallas siguientes de la forma más sencilla posible. Aunque éstas en realidad son las mismas con diferentes decorados.
  
-Hay que tener cuidado con los peces y demás habitantes submarinosque intentarán impedirnos que consigamos rescatar los fabulosos tesoros de las profundidades Para defendernos de ellos disponemos de un arma que nos permite destruirlos, pesar de ellohabrá muchas ocasiones en las que ante el ataque masivo de éstos, será mas juicioso intentar evitarlos que hacerlos frente El juego, en líneas generales, es bastante simple, los gráficos son correctos el movimiento cumple su misión de forma aceptable. El encanto principal está en conseguir pasar a las pantallas siguientes de la forma más sencilla posible. Aunque éstas en realidad son las mismas con diferentes decorados.+Es un juego sencillo, que tiene su pequeño encantosobre todo para los aficionados no leer manuales de treinta páginas, que prefieran no tener que pensar y pasar a la acción directa.
  
-Es un juego sencillo, que tiene su pequeño encanto, sobre todo para los aficionados a no leer manuales de treinta páginas, que prefieran no tener que+{{:008:glub_01.gif|}} {{:008:glub_02.gif|}}
  
-pensar y pasar a la acción directa.+==== Parejas ====
  
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-Software Center._+  * Compañía: Software Center. 
 +  * Tipo de juego: Educativo. 
 +  * Memoria: 48K. 
 +  * P.V.P: 1.800 Pts. 
 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003622|Ficha en WOS.]]
  
-48 K._+Los juegos de parejas, es decir, aquellos en los que había que juntar dos cartas iguales, fueron durante mucho tiempo uno de los preferidos de los más jóvenes de la familia. Esta versión para ordenador pretende ser. además de un juego entretenido, un programa educativo, en el que se trata de desarrollar la capacidad de retentiva del individuo.
  
-Tipo de juego: EducativoPVP: 1 8 00+El objeto es muy simple. Tenemos un grupo de cartas, pertenecientes a una baraja que contiene un total de cuarenta y cuatro, distribuidas en cuatro columnas de once cartas cada una. Nosotros, utilizando los cursores, podemos saltar de una carta a otra, y descubrirla pulsando la tecla ENTER. Una vez que lo hemos hecho, tenemos que buscar la que es igual en la baraja. Para ello es necesario memorizar las que vamos descubriendo, y conseguir, de este modo, saber a qué posición tendremos que dirigirnos con el fin de encontrar la pareja correspondiente.
  
-■ Los juegos de parejases decir, aquellos en los que había que juntar dos cartas iguales, fueron durante mucho tiempo uno de los preferidos de los más jóvenes de la familia. Esta versión para ordenador pretende ser. además de un juego entretenido, un programa educativo, en el que se trata de desarrollar la capacidad de retentiva del individuo.+Las cartas llevan impresas «caras» de personajesmuchas de las cuales se parecen bastante entre sí. lo que dificulta aún más el poder reconocer los lugares donde se encuentran sus respectivas parejas. Es necesaria una gran capacidad de retentiva para lograr superar la prueba con éxito, o adquirirla jugando.
  
-El objeto es muy simpleTenemos un grupo de cartaspertenecientes a una baraja que contiene un total de cuarenta y cuatro, distribuidas en cuatro columnas de once cartas cada una. Nosotros, utilizando los cursores, podemos saltar de una carta a otra, y descubrirla pulsando la tecla ENTERUna vez que lo hemos hecho, tenemos que buscar la que es igual en la barajaPara ello es necesario memorizar las que vamos descubriendo, y conseguir, de este modo, saber a qué posición tendremos que dirigirnos con el fin de+El programa es entretenido y bastante completoTiene la posibilidad de poder elegir dos barajas diferentescon diez niveles de dificultad cada una. También incorpora dos posibilidades diferentes: la de jugar uno solo o hacerlo contra otro jugadorLa segunda baraja utiliza símbolos en vez de caras.
  
-encontrar la pareja correspondiente.+Es un juego educativo y además entretenido en el que la dificultad es grande aunque las posibilidades son muchas. Hay también una especie de marcador que nos delimita el tiempo que tenemos para lograr nuestro objetivo.
  
-Las cartas llevan impresas «caras» de personajes, muchas de las cuales se parecen bastante entre sílo que dificulta aún más el poder reconocer los lugares donde se encuentran sus respectivas parejas. Es necesaria una gran capacidad de retentiva para lograr superar la prueba con éxito, o adquirirla jugando. El programa es entretenido y bastante completo. Tiene la posibilidad de poder elegir dos barajas diferentes, con diez niveles de dificultad cada una. También incorpora dos posibilidades diferentesla de jugar uno solo o hacerlo contra otro jugador. La segunda baraja utiliza símbolos en vez de caras. Es un juego educativo y además entretenido en el que la dificultad es grande aunque las posibilidades son muchas. Hay también una especie de marcador que nos delimita el tiempo que tenemos para lograr nuestro objetivo.+{{:008:parejas_01.gif|}} {{:008:parejas_02.gif|}}
  
 TRAVEL WITCH TRASHMAN TRAVEL WITCH TRASHMAN
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