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008:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] – [Crimen perfecto] miguel | 008:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] – [Programas de lectores] miguel | ||
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===== Programas de lectores ===== | ===== Programas de lectores ===== | ||
- | ==== Sorteo mensual ==== | + | MICROHOBBY es uno revista que pretende algo más que transmitir información y datos a sus lectores; quiere ser, de verdad, una publicación abierta a ellos, poniendo a su disposición estas páginas, en ellas publicaremos programas elaborados por los lectores que ellos nos quieran enviar. |
- | Como venimos informando en todos nuestros números, entre los programas que los lectores quieran enviarnos | + | Condiciones |
- | + | ||
- | Asi pues, cumpliendo con nuestra promesa, hemos procedido al primero | + | |
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- | Enhorabuena. | + | |
+ | * Los programas deberán ser originales e inéditos. | ||
+ | * Se enviarán a MICROHOBBY en cinta cassette exenta de protección contra copia y listado, ya que de lo contrario sería imposible su publicación. | ||
+ | * Cada cinta irá acompañada de hoja explicativa de la utilidad y manejo del programa, y a ser posible, de listado. | ||
+ | * En una sola cinta puede introducirse más de un programa. | ||
+ | * Una vez publicado, MICROHOBBY abonará al autor del programa la cantidad de 15.000 pesetas, en concepto de pago por colaboración. | ||
+ | * MICROHOBBY se reserva el derecho de publicación o no del programa. | ||
+ | * Además de la publicación de los programas de interés, MICROHOBBY realizará con todos los recibidos un sorteo mensual de un MICRODRIVE y su INTERFACE-1 correspondiente. | ||
==== Crimen perfecto ==== | ==== Crimen perfecto ==== | ||
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Agudice su instinto de rastreador y resuelva el asesinato. | Agudice su instinto de rastreador y resuelva el asesinato. | ||
- | PROGRAMAS DE LECTORES | + | ==== Sistemas de ecuaciones ==== |
- | SISTEMAS DE ECUACIONES | + | {{ : |
- | Gustavo | + | --- //Gustavo |
Spectrum 16 K | Spectrum 16 K | ||
- | Premiado con 15.000 pts. | + | * [[http:// |
+ | * [[http:// | ||
- | Es este un programa de utilidades que servirá de mucho a todos aquellos que necesiten de las matemáticas, | + | //Es este un programa de utilidades que servirá de mucho a todos aquellos que necesiten de las matemáticas, |
Al introducir este programa en nuestro ordenador, se nos preguntará primero, si tenemos conectada la impresora, cosa que no es del todo necesaria ya que podemos ver los resultados por pantalla. | Al introducir este programa en nuestro ordenador, se nos preguntará primero, si tenemos conectada la impresora, cosa que no es del todo necesaria ya que podemos ver los resultados por pantalla. | ||
- | A continuación, | + | A continuación, |
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- | tas incógnitas y los términos independientes de las ecuaciones. | + | |
Por último, el ordenador nos dará los resultados y, amablemente, | Por último, el ordenador nos dará los resultados y, amablemente, | ||
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Como podrán comprobar, resolver ecuaciones con este programa es como «coser y cantar». | Como podrán comprobar, resolver ecuaciones con este programa es como «coser y cantar». | ||
- | MICR0H0BBY es uno revisto <jue pretende algo más que transmitir información y datos a sus lectores; cjuiere ser, de verdad, una publicación abierta a ellos, poniendo a su disposición estas páginas, in ellas publicaremos programas elaborados por los lectores que ellos nos quieran enviar. | + | ==== Los coches locos ==== |
- | Condiciones para la publicación de los programas de nuestros lectores: | + | {{ :008: |
- | 1— Los programas deberán ser originales e inéditos. | + | --- //Carlos Fernández García :: Premiado con 15.000 ptas.// |
- | 2— Se enviarán a MICROHOBBY en cinta cassette exenta de protección contra copia y listado, ya que de lo contrario sería imposible su publicación. | + | Spectrum 16 K. |
- | 3— Cada cinta irá acompañada | + | //Tenemos, en esta ocasión, un juego de velocidad |
- | 4— En una sola cinta puede introducirse más de un programa. | + | Este es, en definitiva, el objeto del juego en el que hemos de intentar llevar el coche correctamente por un largo laberinto plagado de banderas que debemos ir comiendo una a una. Cuanto más rápida sea la carrera y cuantas más banderas comamos, mejor concluiremos la prueba y obtendremos mayor puntuación. |
- | 5— Una vez publicado, MICROHOBBY abonará al autor del programa la cantidad | + | Estas son las teclas |
- | 6— MICROHOBBY se reserva el derecho de publicación o no del programa. | + | * «Q» arriba. |
+ | * «A» abajo. | ||
+ | * «O» izquierda. | ||
+ | * «P» derecha. | ||
- | 7— Además de la publicación de los programas de interés, MICROHOBBY realizará con todos los recibidos un sorteo | + | ==== Sorteo |
- | LOS COCHES LOCOS | + | Como venimos informando en todos nuestros números, entre los programas que los lectores quieran enviarnos para su publicación en la sección que lleva este mismo epígrafe, sortearemos todos los meses un MICRODRIVE y su INTERFACE-I correspondiente. |
- | Premiado | + | Asi pues, cumpliendo |
- | Carlos FERNANDEZ GARCIA | + | Enhorabuena. |
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- | Specfrum 16 K. | + | |
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- | Tenemos, en esta ocasión, un juego de velocidad y destreza en el que nos veremos obligados a recorrer intrincados laberintos en el menor tiempo posible. | + | |
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- | Este es, en definitiva, el objeto del juego en el que hemos de intentar llevar el coche correctamente por un largo laberinto plagado de banderas que debemos ir comiendo una a una. Cuanto más rápida sea la carrera y cuantas más banderas comamos, mejor concluiremos la prueba y obtendremos mayor puntuación. | + | |
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- | Estas son las teclas de control: «Q» arriba. «A» abajo. «O» izquierda. «P» derecha. | + |