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027:programas-de-lectores [d/m/Y H:i] (actual)
miguel creado
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 +====== Microhobby 27. Año II, del 7 al 13 de mayo de 1985 ======
  
 +===== Programas de lectores =====
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 +==== Stone ====
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 +{{ :027:stone_01.jpg?200|Stone}}
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 +--- //Carlos Mena Piñeiro :: Premiado con 15.000 Ptas.//
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 +Spectrum 48 K
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 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016297|Ficha en WOS.]]
 +  * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=27|Ficha en K y Enter.]]
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 +En plena edad de «piedra», nuestro protagonista vivirá una dura jornada al verse atacado por un acérrimo enemigo al que ha de destruir.
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 +Para llevar a cabo su defensa, cuenta con una serie de bloques de piedra que podrá utilizar contra su adversario, lanzándolos repetidamente hasta dar en el blanco, mediante la tecla 0 del cursor.
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 +Como es lógico, cuantos más enemigos mate nuestro troglodita, más número de puntos obtendremos.
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 +Deja correr, pues tu imaginación y ayudado por los efectos sonoros del programa, vivirás tu aventura prehistórica.
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 +==== Ultratumba ====
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 +{{ :027:ultratumba_01.jpg?200|Ultratumba}}
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 +--- //José Doñate Vivancos :: Premiado con 15.000 Ptas.//
 +
 +Spectrum 48 K
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 +  * [[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0016483|Ficha en WOS.]]
 +  * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=27|Ficha en K y Enter.]]
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 +Nuestra meta en este programa será un tanto «siniestra» si tenemos en cuenta el lugar donde se desarrolla: un cementerio.
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 +Pues bien, en este marco hemos de encontrar al tío Tomás que se ha escondido en alguna tumba con ánimo de alejar a los «malos espíritus». Para ello, tendremos que ir levantando las tumbas y comprobar si está en ellas, mediante las coordenadas que aparecen en pantalla (primero se marca el número de la fila vertical y luego el de la horizontal). Si al levantar alguna tumba no encontramos en ella a quien buscamos, tenemos que estar prevenidos porque un buen susto puede hacernos desistir de nuestro objetivo: monstruos y esqueletos serán despertados por nuestra «imprudente» presencia y nos indicarán la dirección correcta a seguir. Muchos de estos monstruos volverán a su letargo antes de poder ayudarnos y, en ese momento, el cartel de RIP se dibujará sobre su tumba.
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 +Si no eres supersticioso, seguro que éste será un entretenido juego para ti.
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 +==== Ratonera ====
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 +{{ :027:ratonera_01.jpg?200|}}
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 +--- //Julián Alonso Losada :: Premiado con 15.000 Ptas.//
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 +Spectrum 48 K
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 +  * [[http://kyenter.speccy.org/principl.php?accion=listar&revista=27|Ficha en K y Enter.]]
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 +Para muchos, los ratones son pequeños bichitos graciosos que no molestan. Para otros, representan terribles «fieras» que hay que destruir a toda costa.
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 +Si perteneces al segundo grupo, podrás ejercitarte en esta tarea con nuestro ratón (demasiado simpático para ser real), al que tenemos que guiar hasta el queso que, a modo de cebo, servirá para que caiga en nuestra trampa. Pero hasta llegar al suculento plato, tendrá que sortear obstáculos
 
027/programas-de-lectores.txt · Última modificación: d/m/Y H:i por miguel
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