007:programas-de-lectores

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Microhobby 7. Año I, del 18 al 24 de diciembre de 1984

Bartolomé y Fco. Javier Román Antón :: Barcelona :: Premiado con 15.000 pts.

Spectrum 16K.

La velocidad y la destreza son los dos atributos necesarios para poder concluir felizmente el juego que les presentamos a continuación. Rápido y, aparentemente, fácil le mantendrá sujeto al monitor de su ordenador más tiempo del que desearía. Pruébelo.

En este juego nos convertimos en la «hormiga guía» de un grupo de atribuladas hormigas en busca de un nuevo hogar. Moviéndonos a una velocidad de vértigo, tenemos que encontrar un hormiguero nuevo evitando chocar con todo tipo de obstáculos, salimos de la pantalla o volver a recorrer el camino por el que vinimos.

Controlamos nuestros movimientos con las teclas del cursor.

El resto de las aclaraciones necesarias para jugar vienen incluidas en el propio programa.

Alberto González Garde :: Premiado con 15.000 pts.

Spectrum 48K.

Este programa está pensado para modificar el juego de caracteres del SPECTRUM convirtiéndolos, según el autor, en «letragorda» y, efectivamente, es así.

Se trata de una utilidad que puede tener cierta importancia si queremos que en nuestras propias aplicaciones aparezcan rótulos, listados o cualquier otra cosa distinta de lo normal.

Las instrucciones para conservar el código generado por el programa se detallan en éste con total claridad.

Julia Pérez Serrano :: Premiado con 15.000 pts.

Spectrum 16 K

Tenemos que situamos en otra galaxia, en donde la lucha por la supervivencia es el único fin de nuestra existencia. En una fortaleza aislada y rodeada por el enemigo, debemos demostrar nuestra puntería para rechazar el constante ataque al que nos tiene sometido.

Este es, en síntesis, el centro del juego que conseguirá, sin lugar a dudas, situarnos en otro siglo y hacernos protagonistas de una aventura galáctica.

Una vez situados, comprobaremos que somos el comando de la última fortaleza «Platínium» que dispone de cuatro turbo láser que apuntan directamente a las cuatro bases alienígenas que nos rodean. Desde estas mismas bases, recibiremos el constante ataque de los más sofisticados misiles capaces de desintegrar cualquier tipo de materia, incluso el platinium de nuestra base.

Nuestra misión será interceptar esos misiles en su trayectoria hacia nosotros, única manera de sobrevivir, pues nuestros láser nada pueden hacer contra sus bases. Para conseguirlo, tenemos cuatro mandos:

  • O: Dispara a la izquierda.
  • P: Dispara a la derecha.
  • Q: Dispara hacia abajo.
  • A: Dispara hacia arriba.

Atención, si se disparan dos láser a la vez, no responderá ninguno. Active sus reflejos y… suerte.

Francisco José Huidobro :: Premiado con 15.000 pts.

Spectrum 16 K

Se trata de una utilidad que nos calcula las funciones trigonométricas, seno, coseno, tangente, secante, cosecante, cotangente y sus inversas: arcoseno, arcocoseno y arco tangente.

En las primeras, podemos efectuar ia entrada de datos en grados o radianes; el programa nos avisará mediante el símbolo de infinito o valor no definido cuando sea necesario.

Las instrucciones están incluidas en el propio programa en forma de menú de opciones.

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  • por miguel